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无敌勇士AI文本翻译解决方案

发布时间:2025-07-11 16:11

客户背景

成都无敌勇士科技有限公司是一家成立于2013年、总部位于成都高新区的互联网科技企业,作为专注于移动应用开发与发行的中小型公司,团队规模约100人,主要服务于海外市场的独立软件开发商和开发者群体。公司核心业务包括自主研发iOS平台的商务工具类应用和休闲游戏,为国内外开发者提供专业的出海服务,涵盖本地化优化、多语言适配、文化合规性审查以及App Store优化和精准投放等全链路支持,致力于帮助客户产品在海外市场获得最佳表现。

客户挑战

成都无敌勇士科技有限公司作为专注于海外市场的游戏开发商,面临着游戏全球化进程中的关键业务挑战。在实时玩家交流方面,现有传统机器翻译方案难以满足游戏场景的特殊需求,翻译结果缺乏对游戏术语的准确处理和文化适应性,导致玩家体验不佳。这种状况直接影响游戏的用户留存率和社区活跃度,长期来看可能损害品牌声誉和市场竞争力。

在游戏内容本地化方面,翻译团队面临着效率瓶颈。传统的本地化流程需要人工处理大量游戏文本,包括剧情对话、任务描述和界面内容等,工作量大且容易出错。当前的翻译工具缺乏智能化辅助功能,术语管理分散,导致翻译周期延长,经常成为游戏版本发布的制约因素。如果不进行改进,将难以跟上敏捷开发节奏,影响产品在国际市场的发布时间和运营效率。

方案设计

我们为成都无敌勇士科技有限公司在AWS云平台上构建了一套完整的生成式AI游戏本地化解决方案。该方案包含两大核心功能模块:实时玩家交流翻译系统和游戏内容本地化辅助平台。

在实时翻译方面,我们采用Serverless架构设计,通过API Gateway接收游戏客户端的实时对话请求,由Lambda函数协调Bedrock Claude 3模型进行即时语义分析和翻译处理。系统深度整合Bedrock知识库中的专业游戏术语数据,确保翻译结果的准确性和领域专业性,能够实现多语言实时对话翻译和游戏术语自动识别与标准化转换。

在内容本地化方面,我们基于Actwill EAIGC平台构建了专业的翻译辅助系统。该系统部署在EC2实例上,为翻译人员提供完整的AI辅助工作环境。通过网页界面,翻译人员可以高效处理NPC对话、任务描述、UI文本等游戏内容的批量翻译工作。平台深度集成Bedrock Claude 3模型,提供术语一致性检查、文化适配建议等智能化辅助功能,显著提升翻译团队的工作效率。

在技术实现上,我们建立了完整的解决方案架构。实时系统采用Serverless架构确保弹性扩展能力,辅助平台通过ALB实现负载均衡和ASG保障实例可用性。整个系统统一使用Bedrock知识库维护术语一致性,并实施严格的访问控制和数据加密措施保障安全性。

该解决方案的创新性体现在将实时处理与批量处理场景有机结合,通过Bedrock知识库实现全流程术语统一管理,为翻译人员提供智能化辅助工具。我们采用混合架构平衡性能与成本,Serverless组件处理实时请求,EC2部署的辅助平台满足翻译团队的交互需求。

我们建立了完善的持续优化机制,包括定期更新Bedrock知识库术语数据,收集玩家反馈优化实时翻译模型,以及分析翻译人员使用习惯改进辅助平台功能。这套方案完全符合AWS GenAI认证要求,在游戏本地化领域展示了技术创新价值,特别是在复杂场景下的多模态AI应用和专业领域知识与大模型的深度结合方面具有显著优势。


AWS相关服务使用说明

构建混合GenAI架构体系,整合Serverless服务与专用计算资源。
实时翻译系统采用API Gateway + Lambda + Bedrock的Serverless架构,确保毫秒级响应;
内容本地化平台基于EC2部署Actwill EAIGC,提供完整的AI辅助工作环境;
通过Bedrock知识库实现术语统一管理,确保全流程一致性。


项目成果

  • 玩家交流翻译响应时间大幅减少

项目实施前采用传统翻译方案时,平均响应时间为850毫秒(P95),高峰时段可达1200毫秒以上,在系统上线后,稳定维持在450毫秒(P95)。该改进使跨语言玩家对话的流畅度显著提升,直接反映在游戏内语音聊天使用率提升18%和跨服好友添加量增加22%。

  • 本地化内容生产效率显著提升

纯人工翻译阶段,专业译员日均处理量为3800字(含校对时间),在系统运行三个月后达到5800字/人/日的稳定产出。版本发布时间从原定的分区域间隔1周缩短至全球同步上线,客户市场部门评估该改进带来约15%的玩家活跃的增长。

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